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拓展再利用管道 事業廢棄物再利用管理辦法再修正
經濟部於九十一年一月九日訂定發布「經濟部事業廢棄物再利用管理辦法」(以下簡稱本辦法)迄今,期間歷經十五次修正,最近一次係於一百零九年七月十五日修正施行。茲因應一百零九年九月十一日訂定公告經濟部再生利用之再生資源項目及規範,為拓展再利用管道、簡化再利用程序及加強再利用產品流向追蹤,爰修正本辦法部分條文,修正要點如下:
發布 | 2021-06-25 241人觀看 -
考量疫情影響 熱浸鍍鋅鋼管進口報驗延後實施
經濟部標檢局考量疫情狀況,國內鋼廠及進口商須充分時間完成檢驗程序,因此擬將原本訂立進口及國內產製檢驗的實施日為本月7月1日改為延後6個月至明年1月1日。
發布 | 2021-06-24 86人觀看 -
自癒混凝土靠血液!? 吸炭延長建築壽命
要達到混凝土自我修復的方式有很多,最常聽到的就是利用真菌接觸到空氣與水後,開始啟動修復機制,其缺點就是成本高昂,但美國伍斯特理工學院(Worcester Polytechnic Institute)卻發現人體血液中的碳酸酐酶(CA)能在24小時內修復公釐等級的裂縫!
發布 | 2021-06-17 271人觀看 -
史丹佛研發石灰替代品 可望改善低碳混凝土抗拉強度
減少二氧化碳排放一直都是綠色混凝土不斷努力的目標之一,其中不可或缺的石灰往往會讓混凝土產生不少二氧化碳,但美國史丹佛大學的地球能源與環境科學學院卻發現火山岩可以替代石灰,不但能二氧化碳排放,更發現火山岩熟料與熱水混合後,能有助於打造出又長又密集,宛如纖維的分子鏈,未來有望能抵抗材料的脆性,若能深入了解纖維結構與生長條件,混凝土的抗拉強度問題,將能透過奈米技術進行加固。
發布 | 2021-06-16 61人觀看 -
施工現場應用MR縮短工序 看日本大林組如何實踐
所謂的「MR」,其實就是「混和實境」,是將3D技術與實體世界融合的電腦視覺技術,與虛擬實境(VR)及擴增實境(AR)不同的是,虛擬實境必須穿戴VR眼鏡,看見電腦模擬出的3D空間進行虛擬互動,而擴增實境則是把虛擬資訊添加到現實空間裏,如寶可夢遊戲一樣,但混和實境卻是擴增實境的延伸,能讓你感受到虛擬的回饋,讓你感受到真實的震動或氣流變化。然而,這種數位3D技術,日本五大營造公司之一的大林組(Obayashi),已經開始應用在施工現場,以減少大量的工作程序。
發布 | 2021-06-09 5755人觀看 -
3D列印建築能風靡全球嗎?
3D列印技術應用在建築產業真的可行嗎?雖然建造成本低廉,杜拜更為3D列印建築砸重本,希望未來2025年讓1/4的城市建築都以3D列印完成,可是其建築的優缺點你知道嗎?
發布 | 2020-08-18 34人觀看